Versteckte Fähigkeiten

GM Rilard -

Versteckte Fähigkeiten sind Hybridfähigkeiten, die unter dem Register „Versteckt“ zusammengefasst sind. Du kannst diese Fähigkeiten erlernen, indem du eine bestimmte Stufe in mehreren Talenten erreichst. Es folgt eine Liste mit den verschiedenen versteckten Fähigkeiten, und wie du sie erhalten kannst.

**WARNUNG: Da es sich um Hybridfähigkeiten handelt, werden versteckte Fähigkeiten nicht von Tränken für doppelte Fähigkeitserfahrung beeinflusst.**

bers.png Berserker: Du wirst zu einem furiosen Schlächter, der für kurze Zeit schmerzunempfindlich ist. Dadurch erleidest du zwar mehr Schaden, bist jedoch immun gegen Rückstoß, Betäubung, Einfrieren, Versteinern und Vergiftung. Diese Fähigkeit erhöht deinen maximalen Schaden.

Wie man diese Fähigkeit erwirbt: Erreiche mindestens die Lehrlingsstufe im Nahkampf und Lanzenkampf. Danach erhältst du eine Quest namens „Muskelstimulans“. Schließe die Quest ab, um diese Fähigkeit zu erlernen.

counter.png Vergeltungsschlag: Setze Vergeltungsschlag ein, um schnell den Schwachpunkt eines Gegners anzugreifen, wenn dieser einen Angriff einleitet. Wenn du die Fähigkeit erfolgreich einsetzt, kannst du eine Kettenfähigkeit der Stufe 2 verwenden, um den Kettenangriff fortzusetzen.

Wie man diese Fähigkeit erwirbt: Erreiche mindestens die Lehrlingsstufe als Kämpfer sowie im Nahkampf. Danach erhältst du eine Quest namens „Erlerne Kettenangriff: Vergeltungsschlag“. Schließe die Quest ab, um diese Fähigkeit zu erlernen.

dopp.png Doppelgänger: Diese Fähigkeit erlaubt es dir, Monsterseelen zu sammeln und diese in Klone zu verwandeln, die deine Gegner angreifen. Wenn du über viel Ausdauer verfügst, kannst du die Fähigkeit nutzen, um deinem Gegner mehr Schaden zuzufügen, indem du deine Doppelgänger noch agiler machst. Für jeden Einsatz dieser Fähigkeit benötigst du Monsterseelen.

Wie man diese Fähigkeit erwirbt: Erreiche mindestens die Lehrlingsstufe als Abenteurer sowie im Nahkampf. Danach erhältst du eine Quest namens „Alter Ego.“ Schließe die Quest ab, um diese Fähigkeit zu erlernen.

potion.png Zaubertrankkunde: Wenn du einen Trank einnimmst, besteht ein niedrigeres Risiko, vergiftet zu werden. Darüber hinaus besteht die Chance, dass Regenerationstränke noch effektiver sind.

Wie man diese Fähigkeit erwirbt: Erreiche mindestens die Lehrlingsstufe in Magie, Medizin sowie in Verwandlung. Danach erhältst du eine Quest namens „Von Tränken und Giften.“ Schließe die Quest ab, um diese Fähigkeit zu erlernen.

shock.png Schockwelle: Ein Zauber, der die Umgebung mit Blitzen trifft und alle Feinde in der Nähe wegbläst. Um diese Fähigkeit auszuführen, muss entweder ein Stab oder ein Zauberstab ausgerüstet sein. Es besteht die Chance, diese Fähigkeit aufzuladen, wenn du von einem physischen Angriff getroffen wirst.

Wie man diese Fähigkeit erwirbt: Erreiche mindestens die Lehrlingsstufe in Magie und in den Heiligen Künsten. Danach erhältst du eine Quest namens „Erlerne die Fähigkeit ‚Schockwelle‘.“ Schließe die Quest ab, um diese Fähigkeit zu erlernen.

mab.png Spinnenschuss: Legt eine Spinnenfalle in Form eines Spinnennetzes aus. Die Falle verwirrt Gegner und legt sie lahm. Die Falle geht nach kurzer Zeit von allein kaputt, oder aber wenn sie beschädigt wird. Triff den gefangenen Gegner mit einem Fernkampfangriff für noch mehr kritischen Schaden. Um diese Fähigkeit auszuführen, muss entweder ein Bogen oder eine Armbrust ausgerüstet sein.

Wie man diese Fähigkeit erwirbt: Erreiche mindestens die Lehrlingsstufe im Bogenschießen, Schneidern und in der Schreinerei. Danach erhältst du eine Quest namens „Fangnetze.“ Schließe die Quest ab, um diese Fähigkeit zu erlernen.

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